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[콘텐츠·IT 융합 계열 학과] 게임엔진공학과 2026.02.20


안녕하세요! 모든에듀케이션입니다 🎮




게임 산업이 단순한 오락을 넘어
가상현실(VR), 메타버스, 시뮬레이션, 디지털 트윈까지 확장되면서
게임의 ‘핵심 기술’을 다루는 전공에 대한 관심도 커지고 있습니다.

그 중심에 있는 학과가 바로
게임엔진공학과입니다.

게임엔진공학과는
👉 게임을 구동하는 핵심 시스템을 설계·개발하는
콘텐츠와 IT가 결합된 공학 전공입니다.




🕹️ 게임엔진공학과란?

게임엔진공학과는 컴퓨터공학을 기반으로
그래픽 처리, 물리 엔진, 렌더링 기술, 실시간 연산 구조 등을
연구하는 학과입니다.

게임 제작의 결과물을 만드는 것이 아니라
👉 게임이 작동하도록 만드는 핵심 엔진 기술을 개발하는 것이 중심입니다.

📕 배우는 내용

- 컴퓨터그래픽스·렌더링
→ 3D 모델링, 실시간 화면 처리 기술


- 게임 물리엔진·시뮬레이션
→ 충돌 판정, 물리 법칙 구현


- 프로그래밍·알고리즘
→ C++, 게임 구조 설계, 최적화 기법


- AI·실시간 시스템 설계
→ 게임 내 인공지능, 엔진 구조 설계

📌 게임엔진공학과의 특징

- 콘텐츠 제작보다 기술 중심 전공
→ 기획·디자인보다 프로그래밍 비중 높음


- 수학·물리 기반 중요
→ 그래픽 연산, 물리 계산 이해 필요


- IT 산업 전반으로 확장 가능
→ 게임 외 시뮬레이션·XR·가상공간 기술로 진출 가능


- 프로젝트 중심 학습 구조
→ 팀 기반 개발·엔진 제작 실습 다수

🎓 졸업 후 진로

- 게임 개발사 (엔진 개발, 그래픽 프로그래머)

- IT·소프트웨어 기업 (실시간 시스템 개발)

- VR·AR·메타버스 플랫폼 기업

- 시뮬레이션·디지털 트윈 관련 기업

- 대학원 진학 후 컴퓨터그래픽스·실시간 시스템 연구원



🌟 이런 학생에게 추천해요

✔ 프로그래밍을 좋아하는 학생
✔ 게임을 소비보다 ‘구조적으로’ 이해하고 싶은 학생
✔ 그래픽·물리 계산에 흥미 있는 학생
✔ 콘텐츠와 IT 기술을 함께 다루고 싶은 학생

✨ 정리하면

게임엔진공학과는
“게임을 만드는 기술이 아니라, 게임을 작동하게 만드는 기술을 배우는 전공”입니다.


그래픽 엔진 실시간 연산 구조 물리 시뮬레이션
가상환경 기술

과 직접 연결되는 학과로,
콘텐츠 산업과 IT 산업을 동시에 겨냥할 수 있는
기술 중심 융합 전공이라고 볼 수 있습니다.

이상 모든에듀케이션이었습니다!